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Stärken und Schwächen

Stärken

  • einzige Klasse, die fähig ist, andere Spieler zu heilen
  • größte Anzahl an Stärkungszaubern im Spiel
  • hohe Verteidigung und Magieverteidigung

Schwächen

  • Keine Fernkampfangriffe
  • Verursacht in hohen Stufen wenig Schaden (auch mit Full-STR-Skillung)
  • Bekommt erst mit Level 100 einen AoE (AoE = Flächenangriff)

    Klassenbaum


    Builds

    Hier werden die häufigsten Builds eines Priesters einmal vorgestellt.

    Full AUS

  • Vorteil: Viele Lebenspunkte, gute Schildblockrate und eine hohe Verteidigung
  • Nachteil: Wenig Schaden und somit eher ein Gruppenspieler als ein Einzelkämpfer

Full STR

  • Vorteil: (Für einen Priester) viel Schaden
  • Nachteil: Niedrige Verteidigung, wenige Lebenspunkte

25KON/Rest STR

  • Vorteil: Guter Schaden und 5% Kritbonus, für den Einzelspieler geeignet
  • Nachteil: Für einen Priester wenig Verteidigung und wenig HP

25KON/Rest AUS

  • Vorteil: Bessere (Magie-)Verteidigung, Schildblockrate und viele Lebenspunkte mit 5% Kritbonus und einem hohen Manapool kombiniert, der perfekte Gruppenspieler
  • Nachteil: Kaum Schaden

25KON/50AUS/RestSTR (der Hybrid)

  • Vorteile: Ziemlich ausgeglichen, 5% Kritbonus, gute (Magie-)Verteidigungswerte, Schildblockade, hoher Manawert und etwas Schaden.
  • Nachteil: etwas aufwändige Skillung, man wird immer weniger Leben & Schaden als andere Priester mit anderen Skillungen auf seinem Level haben/verursachen, sowohl gruppen- als auch solotauglich.
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